こうするとこうなる

あなたに「面白い」って言わせたいだけ。

【大会参加報告】冬の地獄ドラフト(前編)

こんばんは。

 

おいどういうことだ夏もクソ忙しい言ってたのに冬になってもやることいっぱいでクソ忙しいぞどうなってんだキレそう。

 

@ SUR(する)です。

 

さて、今回も休歌さん主催の大会に参加してきました。(俺の記事もうこの人主催の大会の記事ばっかりになってんなぁ。)

 

今回は前編ということで配属された『酸っぱいグループ』で戦う対戦相手の考察をしていこうと思います。

 

敵を知り己を知れば何とやらです。

 

ちなみにこの記事は実際の対戦前に書かれています。これで後編には結果を書けば書く内容にも困らないってワケ。

 

 

 

さて、それはそれとして僕のドラフトで獲得できたポケモンの一覧です。


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画像はmizuさんが作ってくれました。ありがとうございます。

 

今回事前に提出していたドラフト1位ですが、サーフゴーを指名しました。

 

強力な範囲打点と優秀なタイプを持ち、純粋にパーティの軸となるからです。

んまぁ、このドラ1は結局BANされて取れなかった訳なんですけど…

 

んで、しゃーないからドラフト1位指名し直しとなった訳なんですが。

 

今回は(というか今回も)"育成に時間と手間のかからないポケモンで纏めよう"という裏テーマでやってました。時間が本当に取れないんでね。この記事も通勤途中の電車で書いてますよ。とほほ。

 

さて、話をドラフト1位ソウブレイズに戻します。

 

ソウブレイズは実は僕が事前に想定していた必要な要件である"物理アタッカーでありながら不一致しんくうはを使える"を満たすポケモンです。

 

これにはハッサムフライゴン、バサギリが他に当てはまります。

 

彼らも余裕で取れましたが、一番ドラフト1位の顔をしてて、やろうとしてるコンセプトにも合致してるソウブレイズをドラフト1位で選択しました。

 

あ、そう言えば今回やろうとしてるコンセプトを言ってなかったですね。

 

今回のコンセプトは

コーチング無双

ハイパーボイス無双

の両立です。

 

実は前回までのドラフトでコーチングと範囲技のぶっぱでボッコボコにされておりまして。

怯みだなんだを目指すよりも結局シンプルに戦った方が良さそうだなという思考になったんですね。

 

そんで、ソウブレイズはこの両立を目指すには最適なポケモンです。

コーチングの受け先であり、無念の剣により半永久に戦うことが可能。先制技や高火力にも恵まれてます。

しかも、サイドチェンジや両壁、ファスガ、クリアスモッグと補助技にも恵まれています。

そしてなんと言ってももう一つの軸であるハイパーボイス無双を目指すため、弱点保険を先制で発動させられる真空波があります。マジで魅力的なポケモンです。

キミたちはソウブレイズの真の魅力に気がついていたかい????

 

んで、ソウブレイズを無事取れたのでドラフト2位で選んだのがオンバーンです。

真空波で弱点保険を起動しノテラばくおんぱで雑に無双を狙えますし、追い風によるサポートもできます。ソウブレイズを取れたおかげでハイパーボイスじゃなくてばくおんぱを振り回せるのが良いですよね。威力50の差はデカいです。

 

さて、無事に範囲打点が取れたので次はコーチング要員。

ここにはここかぜS操作ができてソウブレイズよりも早いウェーニバルを選択。タイプの補完も良いです。

 

ドラ4では電気の一貫を切れて何故か通ったブリジュラスの対策となるトリトドンを。

 

ドラ5では何故かずっとシングルで使っててある程度火力と耐久の信頼ができるキリキザン

 

ドラ6では追加の追い風要員であり、ウェーニバルと謎のコンボを魅せることのできるオドリドリ(ぱちぱちスタイル)を選びました。

 

なんか出来ることめっちゃ強いなぁ???と思いながら記事を書いてます。思い上がりも甚だしいですね。

 

では、各対戦相手の並びの分析をしていきましょうか。

 

【3枚のワイドガードをどう越える??】エミールさん
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バルジーナモスノウによる追い風と、ゲンガーエルレイドによるトリル、どちらの軸も取れる非常に強力な並びです。

エースはドラ1の"切れ味"エルレイドになると予想がつきますが、前回自分が使っていてラグラージの火力も侮れないということを僕は知っています。ニャイキングのアイへも舐めてると痛い目みます。モスノウゲンガーが積み技から鋼テラステラバでニャイキングの全力サポートを受けてとんでも砲をぶっ放してくる可能性すらあります。

 

ちょっとパッと見では乗り越え方が分からないので細かく分析して対策を考えましょう。

 

(以下考察)

 

まず目下の問題はトリルでくるか、追い風で来るか、です。

 

僕のポケモンとエミールさんのポケモンのSラインを種族値だけでよいのでざっくり並べてみますか。

オンバーン123族

ゲンガー110族

オドリドリ93族

ウェーニバル85族

ソウブレイズ85族

エルレイド80族

バルジーナ80族

キリキザン70族

モスノウ65族

ラグラージ60族

ニャイキング50族

トリトドン39族

 

う、う〜〜ん…取り敢えず僕のポケモンのが全体的に速いので相手はトリルを狙いそうなんですけど…

 

これホンマにトリルするか??

だってトリトドンもそこそこ重いぜ??

 

分かんないです。分かんないのでこういう時は分かったフリして戦いましょう。

 

つまり、自分の最強プランを両方とも通します!!ってわけで選出は以下!!!

 

オンバーン@じゃくてんほけん
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おくびょうCSぶっぱ(無テラス)

おみとおし

ばくおんぱ/シャドーボール/おいかぜ/まもる

この相手だからこそのこの技範囲の狭さ。基本はばくおんぱぶっぱです。ワイドガード三面にそれやる??って感じですが、これを構えてたらお相手は絶対ワイドガードをするんですよ。ってか押さざるを得ないんですよ。その間にシャドーボールでしっかり1体ずつ取っていきましょう。

 

◯ソウブレイズ@タスキ
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いじっぱりASぶっぱ(草テラス)

もらいび(くだけるとまずいため)

むねんのつるぎ/ポルターガイスト/サイドチェンジ/しんくうは

しんくうはでオンバーンじゃくてんほけんを起動します。そこその火力を兼ね備えているためきっと便利に立ち回ってくれることでしょう。

 

キリキザン@しんかのきせき
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わんぱくHBぶっぱ(飛テラス)

まけんき

イカサマ/アイアンヘッド/ハサミギロチン/ちょうはつ

バルジーナ決戦兵器。初手にオンバーンを通せないと判断した場合、テラスの切り先はこっちになります。バルジーナの前に積極的に出し、まけんきの発動機会を狙っていきます。が、メインウェポンはイカサマ。HBきせきの固さを信じています。

 

◯ウェーニバル@ラムのみ
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ようきASぶっぱ(水テラス)

じしんかじょう

アクアステップ/インファイト/コーチング/アクアジェット

便利枠その2。コーチングによりソウブレイズとキザンの強化を行います。ちなみにコーチも戦う気満々です。通せる方を通します。そこは臨機応変に。

 

 

 

【およそ1年ぶりの冬 今年も吹雪が飛び交いそう】さいまるさん
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よお…1年ぶりだな…

ドラ1ユキノオーを軸とした超真っ当な雪パ。

昨年の地獄では僕の眼鏡特殊バンギが相手のグライオンを貫いて辛勝。夏のドラフトでは敗者復活でレシラムに全てを燃やされて惨敗してます。

この人マジで天候パばっかだなそう考えると。

多分天候への信頼がアツいか、僕と同じで考察の時間が十分に取れないから自分の一番強いと思う軸を最低限の考察で通しに来たかよどっちかだと思います。

だとしたら?

こちらもそれに乗りましょう。

冬の大雪合戦の開始じゃ!!!!!

 

(以下考察)

 

僕のパーティですが、まず雪は降らせたいですよね。

 

いや、違うなこう書きます。

 

絶対に雪は降ります。

 

これは考察の末にとかそういうんじゃなくて、相手がさいまるさんだからです。ユキノオーの防音でオンバーンのばくおんぱカットとか多分できる手のひとつなんですけど、さいまるさんはしてこないと思います。これは過去2回の地獄で対戦してきたからこその直感です。

 

そんじゃ相手の初手はどうなるか。注目するポイントは僕のパーティにはワイドガード持ちがいなくて、さいまるさんのパーティには吹雪やら熱風やら地震やらの範囲打点持ちが多いということなんですよね。

ってことは、ソウブレイズにもオンバーンにも強く出れる並び、スカーフユキノオー+ワルビアルorヌメルゴンで初手いきなり範囲打点ぶっぱ、あるいはスカーフ壁+範囲打点なんじゃないですかね。

まぁ、正直これキツいのでしてくるの濃厚と見て良いでしょう。

さーて、じゃあどうするって話ですが、はい、ここで僕が先ほど言った戯言の回収です。『大雪合戦』、すなわち僕も『氷テラス』をします。

実は氷テラスウェーニバルの刺さりがなかなかに良いのですね。さいまるさんのパーティ。技範囲の関係で全員に有利が取れます。

このウェーニバルを初手に出し、相手の特殊アタッカー、特にマフォクシーヌメルゴンを優先的に潰します。物理は雪による耐久上昇でカットします。あとは野となれ山となれ。自分が有利になる手、ウェーニバルを倒さないようにする手を続けていければ勝てると思っています。

という訳で選出する4体です。

◯ウェーニバル@クリアチャーム
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いじASぶっぱ(氷テラス)

じしんかじょう

アイススピナー/インファイト/アクアステップ/みきり

テラスタイプ以外めっちゃ普通のウェーニバル。この氷テラスは吉と出るか凶と出るか…

 

オンバーン@タスキ
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おくびょうCSぶっぱ(炎テラス)

おみとおし

おいかぜ/ワイドブレイカー/ちょうはつ/ねっぷう

先発で出し、索敵と盤面の形成を行います。範囲技しかありませんが相手にワイドガードが無いので大丈夫でしょう。通りが良ければこちらを炎テラスさせてねっぷうで荒らすサブプランもご用意しました。

 

キリキザン@こだわりハチマキ
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いじっぱりASぶっぱ(悪テラス)

まけんき

アイアンヘッド/じごくづき/かわらわり/ふいうち

まるでドドゲザンと間違えたかのような型。ですが、7世代まではこっちの方が主流。おいかぜからの制圧を目指します。

 

◯ソウブレイズ@こだわりスカーフ
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いじっぱりASぶっぱ(格闘テラス)

もらいび

インファイト/フレアドライブ/ゴーストダイブ/かげうち

実はさいまるさんがしてきそうなことのもうひとつに"ワルビアルいかりのつぼこおりのいぶきでついて無双"というものがあります。普通にしてきそうです。するとしたら岩テラスだと思うので、ストッパーとして有利を取れるよう格闘テラスで育成します。

 

 

 

【なんで砂も同じブロックにおんねん】のやまさん
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カバルガンという強力な砂の並びに加えて高火力ノーマル、威嚇、猫、トリル、デバフとかなり出来ることの多い構築が組めそうです。搦め手による制圧をされそうですね…

ですが、パッと見では僕のほうがパーティパワーは強そうに感じますね。相手の通したい岩、地面、水、ノーマル、ゴーストへの耐性が高いです。威嚇耐性のある鋼枠であるキリキザンがかなりストッパーとして良い役割をしてますね。

じゃあここを主軸に構築を考えていきます。

 

(以下考察)

 

ですが、お相手もキリキザンが重いことは重々承知してると思います。となれば、真昼ガンの

インファイトやドリルライナーで対策を講じてくるのが通り。

ほな初手はカバルガンかぁ。僕も同じ思考ならカバルガンを初手に置きます。そんでキザンがテラスしたら儲けもんくらいに考えますね。

ってわけで敢えて初手にカバルガンを出させて、そこを対策します。

どう対策するか。それが僕の腕の見せどころですね。

ところで、普段は僕はこういう6体が固定の大会に参加した場合、必ず決まった通りの並びでパーティ見せ合い画面に行きます。今回だとドラフト順になるようにですね。

が!今回は敢えて崩し、キリキザンオンバーンソウブレイズトリトドンウェーニバルオドリドリの順で準備をします!

こうすることで、お相手に「なんで並びを崩してるんだろう…もしかして選出は上から4匹?」と思わせ、初手のカバルガンを少しでも誘います。まぁ、お相手はちゃんと出す順とか考えてるでしょうけど、念には念を、ってヤツです。

ってわけで、こっちが本当の出す順。

 

◯ウェーニバル@クリアチャーム
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ようきASぶっぱ(水テラス)

じしんかじょう

アクアステップ/インファイト/こごえるかぜ/みきり

自身が抜いていくパターンと、キリキザンを最終的に通すために盤面を整えるプラン、両方を取れるようにしたい。

 

トリトドン@おんみつマント
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ひかえめHCぶっぱ(鋼テラス)

よびみず

だくりゅう/だいちのちから/あくび/じこさいせい

気がついたら倒せないやつ。まず先発2体で一旦盤面の有利を取り、細かいアドを稼ぐことで、有利な状況を維持し続けたい。ポッドデスとポリゴンZが苦手なので、そこへのガードを3枠目と4枠目で確保していきたい。

 

◯ソウブレイズ@タスキ
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いじっぱりASぶっぱ(草テラス)

くだけるよろい
むねんのつるぎ/インファイト/おにび/かげうち

ポリゴンZとポットデスを明確に叩けるポケモン。おにびで気持ちギャラや砂へも対抗したい。

 

キリキザン@いのちのたま
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いじっぱりASぶっぱ(悪テラス)

まけんき

アインヘッド/ふいうち/つるぎのまい/まもる

おそらくコイツを通せるかどうかでゲームが決まると思う。有利対面で積み技使う、の法則を思いだしていきたい。

 

 

 

【同志トリプル勢よ 今宵は地獄で相見えよう】チーム不受理と手描き
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僕がスタッフや主催をするオフ会で何度かお会いしてるトリオンさん茄子ノ湯さんのチーム。お世話になっております。そう言えば茄子ノ湯さんからピザ代の500円をまだいただいてませんでしたね。僕はいつまでも覚えてますんでね(にっこり)

それはそれとして考察ですが、これヒスイヌメルゴンを越えるのがかなり難しいですね。たてこもるで防御上げられたらクリアスモッグも通らない関係上かなり倒すのが困難です。トリックルームも多分通しちゃうんでなかなか厳しいよなぁ…

と、前回の地獄までの僕なら思っちゃうんですよね。(ニチャア)(暗黒微笑)

 

(以下考察)

 

今回はオンバーンの策定性能の高さ活かし、相手のやりたいことを完全に把握。トリルをされようが湿原を展開されようが、結局したいことをさせなければ自然と勝てると思います。そのため今回の重要パーツはまもるとちょうはつです。初手のアドバンテージを最後までなんとかキープして走り抜けたいですね。

 

オンバーン@だっしゅつボタン
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おくびょうCSぶっぱ(無テラス)

おみとおし

ハイパーボイス/おいかぜ/ねっぷう/ちょうはつ

先発索敵と盤面形成。あわよくば生還しシメでスイーパーになってほしい。

 

◯ソウブレイズ@クリアチャーム
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いじっぱりASぶっぱ(でんきテラス)

もらいび

むねんのつるぎ/ポルターガイスト/つるぎのまい/まもる

テラスタイプは麻痺にならないでんきタイプ。お前が全部倒すんだ。大事に大事に育てたい。

 

◯ウェーニバル@きあいのタスキ
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ようきASぶっぱ(水テラス)

じしんかじょう

アクアステップ/インファイト/コーチング/ちょうはつ

オンバーンのだっしゅつボタンから繋いでソウブレイズをしっかりサポート。何ならお前が全部倒しても良い。

 

キリキザン@こだわりハチマキ
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いじっぱりASぶっぱ(悪テラス)

まけんき

アイアンヘッド/じごくづき/ふいうち/けたぐり

この相手に関してはおいかぜした後にハチマキキザン通してるだけで勝てる説がある。トリプルバトラーをトリプルのポケモンで倒す屈辱を味わわせてあげましょう。

 

【このブロックワイドガード多くね???】あかさびさん
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しかも持ってる人も複数持ちときた。どうなってやがるんだ。

言っててもしゃーないので考察なんですが、この人もトリプル勢です。ただまぁポケモンのチョイス的にやりにくいですね。ワイドガードに加えて威嚇防音ゴーストと、かなりばくおんぱへのガードが硬いです。やらせてくれる気ないでしょ。

じゃあどうしよっかな〜って話なんですが、もちろんそうですね。さっきやったヤツをもう1回やります。

そう、"敢えて臭わせて相手の行動を制限する"ですね。

 

(以下考察)

 

ってわけでソウブレイズ+オンバーンのいかにも「自分ばくおんぱやります!」という顔からハシゴを外して相手を翻弄。しかし、ここでワイドガードを相手が使ってくれなきゃ意味がないんですよ。なのでこの盤面を作るのは少なくとも相手が1〜2体倒れて、「ワイドガードしないとまずい!」という思考にさせてからじゃないといけませんね。ってわけで初手はまず相手を1〜2体、確実に倒せる並びとします。

ですが、さすがに初手マルマインによる盤面の操作が厄介ですね…

考えられるプランは3つ。

1.イダイトウ+マルマインの並びでマルマインで雨展開。Sの上がったイダイトウでマルマインごとなみのりで流す。

2.ドダイトス+マルマインの並びでマルマインが壁or挑発orかいでんぱorでんじは等の補助技で盤面操作。ドダイトスで殻を破り無双。

3.2のハリーマンで小さくなるver.

カラミンゴがパーティにいることを考えると2か3のプランが濃厚そうですね。

と、なればやることはひとつ。

マルマインをソッコーで潰します。

それを踏まえての選出4体です。

◯ウェーニバル@こだわりスカーフ
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ようきASぶっぱ(水テラス)

じしんかじょう

アクアステップ/インファイト/ウェーブタックル/アクアジェット

まさかの水3ウェポン。マルマインの上を取りアクアステップをぶちこみます。

 

オドリドリ@いのちのたま
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せっかちH4A252C68D4S180(地面テラス)

おどりこ

こごえるかぜ/めざめるダンス/ぼうふう/おいかぜ

配分がとんでもないことになってる珠オドリドリ。いいですか皆さん、スカーフと珠を両立し、かつ1ターンに3回攻撃できるギミックが弱いわけないでしょう。

ウェーニバルのアクアステップ+オドリドリのアクアステップ+こごえるかぜダブルダメでH252マルマインまでなら全部最低乱数以外突破可能です。

マルマインを倒し、こごえるかぜによるS操作が出来たらすぐ倒れても問題ないのでいのちの珠で無理矢理火力を引き上げます。

マルマイン+ハリーマンの並びの時に何とか出来るように、地面テラスめざめるダンスでの突破ルートも残してあります。調整がキモいと文章が長なるな。

 

オンバーン@弱点保険
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ひかえめCSぶっぱ(無テラス)

すりぬけ

ばくおんぱ/テラバースト/エアスラッシュ/まもる

決めたいな 無テラスじゃくほ ばくおんぱ

 

◯ソウブレイズ@きあいのタスキ
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いじっぱりASぶっぱ(草テラス)

もらいび

むねんのつるぎ/ポルターガイスト/サイドチェンジ/しんくうは

ドラフト1位便利屋になりがち。

 

 

 

おわりに

これ、想定してる通りになるかな〜。どう思うよ未来の俺。

この記事が出回る頃には結果が出てるはずです。

結果を知った皆さん、この記事見たら笑い飛ばしてやってください。

 

 

 

じゃあ、今度は後半の反省会記事でお会いしましょう。

 

 

せば(⁠・⁠∀⁠・⁠)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

およそ1年ぶりの冬、ってなんだよ。

【大会参加報告】夏の地獄ドラフト 参加報告レポート(おまけ編)


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とりあえずこれらのぬいをカートに入れました。

そのうちお金に余裕が出来たら買います(買わないヤツ)

 

ってわけでこんなとこまで見に来てくれてお疲れ様です。@ SUR(する)です。

 

こちらは休歌さん主催の夏の地獄ドラフトのおまけ編 敗者復活戦についてと僕がこの6体への愛を語り、他参加者のドラフトうまポイントを雑に語る記事です。後編の続きです。後編を読んでない人は読んでくれると嬉しいです。

嬉しいポイントを贈呈します。

【大会参加報告】夏の地獄ドラフト 参加レポート(後編) - こうするとこうなる

 

え?この記事の需要ですか?

 

…僕にあります(断言)

僕が後から見返してにやにやするためにこの記事を書いてるみたいなとこはあります。

なんか過去の僕のギャグが記事を見返してる僕のストライクゾーンを貫くことがしばしばあります。そりゃあ自分が面白いと思ってやってることなんで当たり前っちゃ当たり前ですね。

 

閑話休題

 

(ところで閑と閃間違えて"せんわきゅうだい"と読んで恥ずかしい思いをしたことが誰しも一度はあるはず)

 

コイツ話を脱線し過ぎか????

 

 

本題に入ります。

 

予選のあった翌日に敗者復活戦がありました。トーナメントこんな感じです。
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画像で作ってないし、僕のとこ大胆にはみ出してるし、何なら初戦から再戦だしで、主催がいかにこの敗者復活に力を入れていないかが分かりますね。

ですが、昨日ボロッカスに負けた僕からしてみたらこれが暴れるラストチャンスなんですよ。

クソ力入れて考察の方頑張りました。

 

 

◯敗者復活戦を取り巻く過酷な環境について

まず、敗者復活戦、予選の翌日開催、一発勝負トーナメント制ということで察しの良い方ならお気づきでしょうが、

各相手の育成考察の時間のことを何一つとして考慮していません。

そりゃあそうだ。過酷な予選を負けてきた者たちなんだもの。配慮してもらう通りは一切ありません。

 

そこで僕が考えたのは以下です。

1.ランクマで戦えるくらい汎用性の高い構築を仕上げ、何が来ても適応する。

2.太い戦術をひとつ軸に、細かい調節でメタを張る。持ち物とか技とかで補える範囲で。

3.あと楽しむ。

 

多分楽しくやった方が勝てます。間違いありません。

 

ではここで改めて僕がドラフトした6体と、その強み弱みに一度向き合おうと思います。
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カラフルだな…

 

 

そもそもランクマで使用されてるレックウザ軸ってどんな感じなんでしょうか。

 

これについては某ダブルの有名人さんが動画でシリーズ化してくれてるので、そこを参考にしてきました。

 

以下僕の考察メモです。

 

レックウザ軸について

レックウザの神速で上から全て倒して勝つ
←なぜこの戦術が成立する?
◯強み
・A150族
・優先度+2
・半減しづらい
◯じゃあ弱み
・実は災いの剣前提(耐久振りで何とかできる範囲)
・ダブルでは集中でケア可能
・フィールドや特性でケア可能
・霊テラスで余裕


□どういう構築してた?
・レック/パオ/Gファイヤー
ゴリランダー/エンブオー/シズクモ

ゴリラ、シズクモで補助しながらレックが剣舞、霊テラスをファイヤーと不意打ちでケアという構築。

→これを目指しては???


□今の自分の構築は?
・レック/サンダー/ガブ
デカヌチャン/ラグ/エンブオー

Gファイヤーの役割をサンダーに
パオの役割をガブに
ゴリラの役割をデカヌに回せば再現可能では??


□構築改善について
・レックの努力値
→いじHBチャームorピントレ
ゼクロムの攻撃を耐えて剣舞を積む

・サンダーの型について
→おいかぜ/10万/悪テラバ/熱風
耐久振りでオボンも備えよう
控えめHCでよさげ?

・パオの役割をするガブとは?
→火力及び打点の補助。殴ること、相手を削ること、相手がガブを無視できない状況を作ること

・デカヌに求められる役割
→物理火力と絡め手による突破口の作成、ねこだましによる積みの補助、先制技とすばやさの操作

 

 

こんな感じです。1時間で考察した割にはかなりいい線行ってるのでは無いでしょうか。

 

そして構築です。

 


□敗者復活トーナメントで使用する構築(汎用性全振り)
レックウザ@クリアチャーム
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いじHBノテラ
しんそく/ガリョウ/剣舞/まもる

 

おそらく一番パワーが出る剣舞型。HB振りにすることで無理矢理積む隙を作ることにしました。

剣舞ガリョウで全部倒してくれレック〜〜〜。

 

 

・サンダー@お盆
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ひかえめBC悪テラ
10万/熱風/テラバ/おいかぜ

 

ドラフト反省として、"特殊悪取れなかった"というのがあります。これはレックウザのノテラ神速を通さないようにゴーストテラスが選ばれやすい、そのため特殊悪は通りが良くなる。というロジックに基づくものです。

でも特殊悪取り損ねましたよね、どうするんですか…?

サンダーをガラルファイヤーにします。

言ってること無茶苦茶ですが、僕にはこれくらいしか思いつきませんでした。でもきっとゴーストテラス勢にぶっささるはずです。

何とかしてくれサンダ〜〜〜。

 

 

ガブリアス@タスキ
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ようきAS鋼テラ
なだれ/地震/アイへ/剣舞

 

レックウザと弱点がだだ被りしてるヤツを同じような型で育てるの無謀過ぎでは???

本当にそう思いますが、僕にはコイツをスケイルショット型にさせる勇気はありませんでした。

強力な範囲技と雪崩怯みで何とかしてくれガブ〜〜〜。

 

 

・デカヌチャン@おんみつ
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ようきAS飛テラ
デカハン/ねこ/フェイ/アンコ

 

なんやかんやデカヌチャンに求められてることってこういうことなんすよ。マイペースにすると威嚇効かないし、おんみつマントにすれば一方的にねこが通るようになるし、良いことづくめです。汎用性全振りしたので、絡めて相手でも何とかしてくれ〜〜〜。

 

 

ラグラージ
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自由枠

 

ここが唯一相手に合わせて自由にカスタマイズが出来る枠と判断。

ラグの刺さりによっては物理アタッカー、特殊アタッカー、補助要員と何にでも変えられます。ホウエン特有の両刀種族値を逆に利用してやりましょう。

まぁ、1体くらいなら直前ドーピングで間に合うしね。

育成間に合ってくれ〜〜〜。

 

 

 

エンブオー@おび
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いじAB悪テラ
フレドラ/ワイボ/ドンチ/ふい

 

お前も悪テラになるんだよ!!!!

レックウザのノテラ神速をどうにかしようとしてくるゴースト勢に正義の鉄槌を下してくれ〜〜〜。

(正義の鉄槌(悪))

 

 

 

 

以上、このメンバーで敗者復活戦に臨みます!!

 

 

 

 

◯1戦目vsミズイロさん
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いきなりの再戦。

リベンジ達成してみせます。

 

ラグラージはひかえめリンドで育成。

選出は初手デカヌレック、控えにラグサンダーでいきます。

 

お相手の初手は塩ゼクロム

 

相手の塩がランドに交代。威嚇が発動。

が!デカヌマイペースにレッククリアチャームと両方共に威嚇が不発!!!
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そんでもって竜舞積んだゼクロム剣舞積んだレックがノテラ神速で急所貫いてワンパン―――――

 


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おまけにゴーストテラスしたキョジオーンもガリョウテンセイでワンパン―――――


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なお当方ブルーロックミリしらです。いつか怒られます。

 

 

そんなこんなで勝ちました。ちなみにゼクロムを神速急所で貫いた場面ですが、有効急所なのはそうですけど、実はレックが硬すぎて1舞らいげき確定耐えだったようです。

 

リベンジ達成できて本当に嬉しかったです。

 

レックウザとの絆が深まった最高の瞬間でした。

 

 

 

 

◯2戦目vsNakachanさん
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出たなバチンキー。

ラグラージがぶっ刺さってるパーティだけにバチンキーはどうしても警戒せざるを得ませんね。バチンキーのダメージ計算をとりあえず回しましょう…


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あー、なんか出てこない気がしてきました。

 

HB特化だとラグ倒せなくて持ち物補正あったらレックのガリョウテンセイで簡単に倒されるわけですからね。よっぽどフィールド取りたくない限り出てこない気がします。

 

って訳で堂々とラグを出します。

 

刺さりが良いので今回もチョッキの特殊型で。

 

結果:勝ち!

 

今回もデカヌレックで出したんですけどハリーマンの威嚇が両方に入らなくて、
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しかもハリーマンのこごかぜが超弱くてレックに確5&結局どっちのすばやさも下げられない(隠密マントクリアチャーム)でめちゃくちゃ
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ギラティナ剣舞ガリョウでワンパン―――――
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もういい加減にします。大変申し訳ありませんでした。

 

 

 

 

って訳でまさかの2連勝で敗者復活トーナメントベスト4に。

このまま突っ走りたい…!!

 

 

 

◯3戦目vsさいまるさん
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ここに来てまさかの天候パ。

レックウザ"最も得意とする"構築タイプです。

 

ですが、だからといってレックを初手以外に出すと、晴れハイドロスチームで全部倒されます。

ウネモのS109が無理すぎるため…

 

って訳でレックの初手は確定。

 

今回はガブの剣舞をドラゴンエールに変更してレックの持ち物もピントレンズに変更、確定急所レックを作って後続のマンダ出しを警戒します。

 

って訳で出し方は前レックガブ裏にサンダーラグで行きます。ラグは今回もチョッキHCで。

 

 

結果―――

 

大敗

 

初手マンダの流星群でレックが飛ばされ、ナッシーがトリルを展開。その後手動晴れも展開され、眼鏡レシラムが熱風で全てを倒していきました…

 

ここまでボコボコにされるとは…

 

まぁ、考察不足と言ったら考察不足なんですよ。

 

デカヌは実は出せたんじゃないか、トリル警戒するならエンブオーを出すべきだったんじゃないか、レックの型をHDにすべきだったんじゃないか、ラグラージの型を変えてワイガを持たせていたら…

 

後悔する点はいくらでもあります。

 

ただ、これが僕にできる精一杯でした。

 

さいまるさんの方がポケモンをたくさんやってて、この瞬間彼の方が地力が上だった、っていうそれだけなんですよ。

 

負けて悔しかった。

 

今はそれだけです。

 

敗者復活トーナメントベスト4、十分凄いじゃないですか。このメンバーでここまでこれたの本当に凄かったと思うんです。

 

本当に楽しい時間をありがとう。


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自分で作ったんだけど、この画像の感じすっごい良いし、そのうちこういうカードファイルを作ってやるよ。

 

最高の6体と過ごせた最高の時間だった!ありがとうな!!
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さて、ここからは番外編。個人的に

「この人ドラフトうんまぁ!!」と思った人ベスト8を挙げたいと思います。

 

参考にして是非次の地獄に繋げたいと思います。

 

 

 

 

◯第8位ラプラスさん
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やはり禁止伝説をちゃんと取れてる人は個人的に評価が高いです。ドラフト2位でテツノコウベ選択を疑問視する声もちらほらあったようですが、ちゃんとここにぶっ刺さって嘆いてる人がいます。ご安心ください(血涙)

 

強い構築にはS操作が複数あること、ねこだましやワイガ、このゆびがあることなんてのが挙げられますが、この構築はちゃんとそこら辺を満たしてて良いですよね。取れる戦術の幅も広くなっててとても良いと思います。

 

じゃあなんで8位か、って言うとやはり構築全体のパワーの低さでしょうかね…

 

時には小手先の戦術よりも、雑な力で全てを押しつぶしてしまったことが良いこともありますから。

って考えると、なんとなーくこの人がドラ6でマリルリに手を伸ばした理由が分かってきて面白いですよね(笑)

 

 

 

◯第7位あかさびさん
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禁伝、準伝×2、ねこ、ゆび、トリルエースっていうこの構成が完璧に近いですよね。

マジでキレイに整った良いパーティだと思います。

範囲打点も複数あり、取れる戦術の幅も広いので「優勝した構築だよ」って嘘つかれてもバレない気がします。

 

 

 

◯第6位ふぁいどさん
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一見諸説…?と言えるポケモンたちの集まりに見えますが、パーティ内に含まれてる要素だけを見てみたら凄いですよこのパーティ。

全員がエースになり得、全員がサポーターになり得るんですよこの構築。

 

そういう構築ってなかなか作れないんでマジで凄いです。

 

皆さんもこの構築ぽん、と渡されたらやれることの広さにきっとびっくりすると思います。

 

 

 

◯第5位麹屋さん
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ドラフト上手いよなぁこの人ほんと。

初手の禁伝確保もさることながら、ドラ2でドリュウズ確保が妙手過ぎる。この時点で他のプレイヤーは"砂パを組む気"が無くなるんですよ。そうなるとバンギをギリギリまで放置できるようになるんです。誰も取りに来ないから。すると、すなおこし以外のアタッカーやいたずらごころサポーターを取りにいけるという算段ですね。

取ってるポケモンが現代に合っているかはともかく、ドラフトのしかたや取りに行ってる要素でいったら彼の方法はかなり正解に近いので、順位以上に参考にすべきポイントがいっぱいあります。次回も楽しみですね。

 

 

 

◯第4位さいまるさん
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誰がどう見ても分かりやすい晴れパーティ。

やはりどうにかして取得した禁伝からパーティを構築してくのがこのゲームの醍醐味だと思うんですが、そっから晴れパーティにきちんと整えられるのはドラフトの上手さゆえだと思います。

ちゃんとドラ2でウネルミナモ取ってるんですけど、ドラゴンポケモンはお互いに弱点をつける関係上、"ドラフトで取ることがそのまま相手の妨害(対策)"になります。しかもすばやさの高いドラゴンなので生半可な対策を許さない、ってのが良いですよね。

パーティのバランスも良くて、最後にナッシーを入れたことで晴れパとしての強さを上げつつ地面や格闘の通りを悪くしてるので、さすがの一言ですよね。

ねこやゆびが無いのでこの順位ですが、そんなんパーティのパワーが高かったら別にいらんのですよ。

敗者復活トナメ2位なのも納得の完成度の高さです。

 

 

 

 

◯第3位
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ドラフト上手人間。なんでザシアン一発引き出来るんだよ。すげぇよ。

ザシアンって言ってみたら鋼タイプのない持ち物持てるメガクチートなのでちゃんとポケモンとして強いんですけど、その事実をドラフト前からちゃんと見抜けるのは流石ですよね。んで他に競合もナシと。すげぇよ。

あとこの人ドラ4でツツミが残ってることにもちゃんと気づいてたし、隙が無いっす。この人と一緒にゲームする時は変なミス出来んなぁと思いました。

パーティに強いポケモン強い要素しか無いはずなのになんか出力されたものはそうでもない印象がするのは気のせいですかね…

 

 

 

◯第2位
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なーーーーーんで黒バドが居るんですか。

いや、百歩譲って居ても良いんですよ。僕全然"全員が禁伝を1体は取得する"算段で居てたので。問題はその黒バドを牽制できる他の禁伝が軒並み禁止になってることです。(ザマゼンタとかコライミライとか)

しかもドラ2で臆することなくパーモット取って、ドラ3でマタドガス、ドラ6まで引っ張ってケッキング取ってるので、パーティの完成度がすげぇです。バレル代わりのクラゲも居るし。

僕以外にも思った人居ると思います。(パーティ交換して戦えって言われたらこの人とやな…)ってなった人。

皆さんも良ければ彼のパーティで戦う考察してみましょ。多分面白いです。

 

 

 

◯第1位 2月さん
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上手いとかいう次元じゃないでしょ。

範囲打点と天候を備えた禁止伝説、パワーのある600族2体、トリル、威嚇、壁、圧倒的過ぎるすばやさ200族。先制技も爆発もスキスワもアンコもある。

ほんっとうになんなのこのパーティは。作ろうとおもって作れるもんじゃないと思います。

レジエレキの個体確保が面倒なくらいでそれ以外はすんなり何とか出来そうですし…

 

彼が体調不良により棄権していたから良かったものの、この大会が彼の手によって荒らされていた可能性も十分考えられましたからね。

 

僕も次回はこんなパーティを作り、無双したいなと心底思いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

◯総括

ここまでクソ長い記事を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました!!

 

こんなおもろい大会に出られたの、本当に良かったです。主催の休歌さん、パシリの皆さん、参加者の皆さん、お疲れ様でした&本当にありがとうございました。

 

僕は今回もこの大会通して自分が選んだ6匹に凄い愛着が湧きましたし、何かの機会にまたコイツらと一緒に遊びたいなと思ってます。

 

Discordでもポロっと話しましたけど、アレやりましょ。マルチバトル&団体戦。各ブロック対抗戦とかも面白そうですよね。

 

大会自体は主催の自演優勝で終わりましたけど、まだまだ遊べる要素っていくらでもあると思うんで、時間のある時に是非遊びたいなと思います!!

 

言いたいこと全部言えたのでこれで終わりです。

 

皆さん本当にありがとうございました!!!!

 

せば(⁠・⁠∀⁠・⁠)ノ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラフトって本当に楽しいよね。

【大会参加報告】夏の地獄ドラフト 参加レポート(後編)


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こんばんは。

 

最高の激エモイベント、『にじさんじ甲子園』が終わったので筆を取ってます。@ SUR(する)です。

にじさんじとか言うハコ、ズル過ぎる。こんなん泣くやん。最下位の学校がまぁ良くて。…これ以上はネタバレになるので言えませんが。

 

えー、話を戻します。

 

休歌さん主催の地獄ドラフトに参加してきました。

 

こちらは後編の記事ですので前編を読んでない方は前編も是非読んで下さい。きっと良いことがあります。多分スーパーで甘いトマトとかに巡り会えます。

【大会参加報告】夏の地獄ドラフト 参加レポート(前編) - こうするとこうなる

 

改めて僕のドラフトした6体はこちらでした。
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ポケカ公式のデッキレシピ作成機能で作る画像もエモ散らかしてて好き過ぎる。俺この6体めっちゃ好きになっちゃったじゃん。どうしてくれんの。

 

 

さて、それはそれとして対戦結果を報告していきます。

 

 

◯はじめにいきなり裏話

前回記事でも言いましたが、最近リアルの忙しさがエグいです。本当に忙しいです。

どれくらい忙しいかと言うと、サーモンランで誰もテッキュウを処理出来ない時にカタパとタワーが3体ずつ湧くくらい忙しいです。

ですので、今回はドラフトの時から"厳選に苦労をしないで済む"ポケモンを意識してドラフトしてました。そんで事前にポケモンHOMEのGTS機能を使ってポケGO産のレックウザとサンダーを5体くらいずつ確保しました。元から持ってた個体と合わせてこれで予選は十分戦えます。

育成も王冠ドーピングドリンク使いまくりです。このために道具プリンターをしてると言っても過言ではありません。
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(↑ドリンクと王冠のみで育てられた戦いを知らないガブ)

このネタ誰が知っとるんや。

 

対戦当日は無事に休みを獲得出来たので、電車通勤での移動中に考察の3割を終わらせ、当日の午前中で考察完了。育成は対戦直前にまとめてやりました。

 

ギリギリを生き過ぎでは…?

 

仕方ねえだろ好きなイベントに出たいオタクなんてこんなもんだよ。

 

では、以下実際の対戦で使ったメモと使用ポケモンの再現画像、対戦のレポートです。

 

◯vsエミールさん
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↑対戦相手の構築


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↑考察の時に使ったメモ


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↑実際の構築再現

 

まさかのサンダー抜き5体パーティ。

 

エミールさんとの対戦は午後3時とかにやったんですが、サンダー全部ソードに連れてってて、1体もバイオレットに居ない超マヌケ状態だったんですね。

ヤベーと思いつつも逆に相手を混乱させられるかと意気込んでたんですが、お相手的には何が来ても出す4体確定してたからあまり関係なかったそう。

なんやねん。(なんやねんではない。)

 

戦績は勝ち

 

特殊ラグのへドウェ連打とデカヌアンコが絶妙に刺さりました。相手からしたらデカヌがぶっ刺さりでキバ出さないとやってられんということだったそうです。

僕、キバ出てこない読みしてたんだけどなぁ…

 

ここら辺から僕の予想が全然当たらないことに危機感を抱き始めてましたが、何とか勝てたので楽観視してました。

 

そういうの良くないと思います(タロちゃん)

 

 

 

◯vs休歌さん
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↑対戦相手の構築


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↑考察の時に使ったメモ


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↑実際の構築再現

 

考察何もしてね〜~~~~~。

 

相手が出せないであろうポケモンとか、刺さってる刺さってないの関係まで考察出来てません。禁止伝説取れてないからって相手のことナメ過ぎやろ。

(実際ナメて考察の手を抜いた所はあります。)

これは後日談になりますが、禁止伝説を取れていない人の方が戦術が読みづらくなるため、一匹分の選出が確定してる禁止伝説獲得勢の方がメタ的に不利になるという考察が一部プレイヤーの間でされていたそうです。

 

考察力で負けてて草。

 

実際の戦績は当然負け

 

テラキオンがゴーストテラスしてねこだましスカされてデカヌレックが削られたら厳しいな〜、ってことを雑に考えてたら、

テラキオンゴーストテラス

・しかも鉢巻インファでデカヌワンパン(壁貼れない)

・ジャロの蛇睨みでレック麻痺

・レックのテラスメテオビームでジャロ落ちず

と考えてたことよりも数段酷いことが起きました。

やってられるか。

 

一度大きなミスをした人にはそれなりに悪いことが返っくるものです。鉢巻確定したのでサンダー投げて再起を図りますが、

・ジャロのリフレクで裏のエンブオーケア

・そのせいで10万+ふいでテラキ落とせず

レックウザ2連麻痺

・レイスの身代わりで詰み

と本当にどうしようもなく負けました。

 

悔しい、という気持ちよりも

(これ、もしかするのだけれども、ワタシの考察があまりにも浅過ぎるのではないかしらアララギくん)

と不安になってしまうんですよね。

 

嫌な予感がしてきました。

 

 

 

◯vs照相馬くん
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↑対戦相手の構築


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↑考察の時に使ったメモ


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↑実際の構築再現

 

相変わらず考察が薄い。

 

間に合ってないじゃないですか。

 

いや、頭の中では済んでたんです。頭の中では。

まぁ…ライチュウ出てこなかったんですけど…

オオニューラは不利な相手しか居ないので出てこないって予想した当時の僕は一回殴られた方が良いです。

でも照相馬くんが「浅い構築でやり合いましょうね」的なことを言ってきたので、「じゃあ良いか〜」って思っちゃったんですよ。

これ、照相馬くんの考察が本当に浅かったので助かりましたけど、彼が黒田官兵衛並みの軍師だったらどうしてたんですか。きっとひき肉にされた挙げ句、「敵の言う事信じるなんて、おバカじゃないんですか〜ぷぷぷ。へそで茶を沸かします〜。」って言われてたに違いありません。

 

皆さん、対戦相手の言うことなんか信じるもんじゃありませんよ。

 

まぁ、実際の戦績は負けなんですけどね…

 

イダイトウの濁流を避けて豚がイダイトウを刺し身にしたところまでは良かったんですよ。

後続のオオニューラの手助け岩雪崩で怯んでチャラにされました。

ま、まぁ百歩譲ってそれは良いです。

僕はその後2回ミスをしました。

ミス1:BDレックなので剣舞をしないと火力が出ない。おんみつマントなのでオオニュの前で剣舞すれば確実に舞えるのにあろうことかオオニュを倒してしまい積む隙が無くなった。ヤミラミキュレムの前では剣舞できんて。

ミス2:それでも半分削れたBキュレムなら無振りノテラ神速で倒せると思っちゃった。ダメージ計算をしてくれ〜。倒せないと分かってたら豚のふいうちも重ねてたって〜。

この2ミスが重なった結果、Bキュレムの素吹雪がきゅうりと豚の両方を貫きバチボコに負けました。

https://x.com/sabuakaunto0003/status/1819734853925179706?t=DdMBkKGfwZzmLk8vy04iBg&s=19

 

皆さん、ダメージ計算はしましょう。

 

 

 

◯あかさびさん
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↑対戦相手の構築


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↑考察の時に使ったメモ


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↑実際の構築再現

 

コバルオンは出てきましたしテラスも切ってませんが〜〜〜???

 

後がないのに考察が全く当たってなくてキレ散らかしながら笑ってました。今考えるとガブの持ち物はどう考えてもタスキです。アグノムのれンチ警戒してなさ過ぎです。

 

考察が全く当たってなかったので当然負けです。

 

敗因はいっぱいあって(いっぱいあって良いものではない)

アグノムのれンチでガブがワンパンされた

・の、せいでドラゴンエールできず

コーチングを無考慮

・やけどを謎に警戒し過ぎ

・霊テラスなんで警戒してないんだ…

と挙げるとそこそこ出てきます。多分もっとあります。

これ以上は僕が悲しくなるので語りません。

カビゴン、俺はお前が嫌いだよ…

 

 

 

◯vsミズイロさん
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↑対戦相手の構築


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↑考察の時に使ったメモ


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↑実際の構築再現

 

考察は比較的合ってた気がするんだよな〜

 

じゃあ何がダメって色々あるけども、直接の原因は以下

・知ってます奥さん?デカヌのはいよるいちげきってイサハワンパンできないんですってよ…悲しいわね

・ゴーストテラス本当に警戒しないねキミね

・ゴテラ塩無理過ぎでワロタ。

チラチーノの交代読み(実際は安定択)トリプルスピンでレックが何もできずにワンパン

・デカヌとラグがキョジオの塩で見事に破滅しました。

 

結果は火を見るより明らか。そう、負けです。

今度はイサハコーチによりキョジオが要塞と化しました。コイツまーたコーチングに負けてるよ。

 

相手をイサハキョジオチーノしか見てないんで、ゼクロムの姿を拝むことすらできず負けたそうです(実際はゼクロム選出してなかったとのことですが)。

あまりに悔しすぎます。

 

 

 

 

 

◯リーグセギン結果

 

1勝4敗で予選落ち(ビリ)

 

あまりにも無惨です。

 

こんな負けると思わんかったんで久しぶりにガチ凹みしました。

40%増量キャンペーンしてる時のファミマの棚くらい凹んでました。

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(本当によくわからない例え)

 

あまりにも悔しいので、このまま終わるわけにはいきません。

 

敗者復活戦、参加しましょう。

 

俺達の戦いはこれからだ!!

 

THE END!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ編に続きます。

【大会参加報告】夏の地獄ドラフト 参加レポート(前編)

こんばんは。@ SUR(する)です。

 

最近ちょっとマニアックな趣味にハマりまして…

 

まぁ、ちょっと読者の皆さんに分かってもらえるかは分かんないんですけどね…なにぶん僕は今までハマって無かったので…

 

いや怪しいかな…どうだろう…

 

 

 

にじさんじ

 

 

 

って言うんですけど…

 

いや〜知らないのもしかたないです。みんなも良ければ観てみてください。B級バラエティ(仮)とか面白いんで。

(以上ナイツのネタ風な挨拶でした。)

 

 

 

はい、本題です。

 

またまた休歌さん主催の超おもしろ大会に参加してきました。今回は昨年やった企画の第2回、

 

『夏の地獄ドラフト』

 

です。詳しい概要は以下記事をご覧ください。

【BAN&ドラフト】夏は地獄!地獄ドラフト大会 開催要綱!【ダブルバトル】 - 休歌のおもちゃ箱

 

また、前回の参加レポートも貼っておきます。前回も楽しかったので。

【大会参加報告】パルデアの空からエリアゼロの底まで杯参加レポート【前編】 - こうするとこうなる

 

 

さて今回ですが、だいぶルール変更ありましたね。やはり、"禁止伝説が1体使える"というのがルールとしてかなりデカいですね。ただ、参加者全員が禁止伝説を使えるとは限らない、というのがこの企画の地獄なところっすね。BANがありますから。

 

 

って訳で総勢28人によるドラフト会議を行い、僕が手に入れた6匹がこちら。


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う〜ん、カラフル!

 

 

 

なんでこんなカラフルになったんでしょうね。

 

経緯と合わせて話していこうと思います。

 

 

 

◯BAN提出とドラフト1位について

 

今回はやたらBAN投票ができるので、何をBANするか悩みどころです。

 

個人的に筋の通ってるドラフトをしたいと思いますので、"自分が絶対にピックしないポケモン"をBANに投票したいところです。(ちなみにそんなルールはありません)

 

自分が「このポケモンは禁止になって欲しい〜」って気持ちでドラフトの計画考えるのに、そのポケモンをピックするかもしれない、って考えが過るの、意味不明じゃないですか。

 

なので、自分が絶対にピックしないポケモンを考えました。

 

それがこれです。
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理由もそのままです。シンプルですね。

 

だって、いつどんな境地に立たされるか分かりませんからね。

 

ドラフト4巡目とかで、持ってる3匹的にピックする最適解がテツノイワオとかだった時、誰でもテツノイワオをピックするじゃないですか、そうするとどうなるか分かりますか??

 

そう、待っているのは

対戦相手分のテツノイワオの考察と育成

なんですよ。

テツノイワオなんかただでさえ入手が面倒なのに、それを対戦相手人数分とかやってらんないっすよ。少なくとも僕は嫌です。育成難易度は低ければ低いほど良いと思ってます。

 

って訳で、そんなことを防ぐために、育成難易度の高いポケモンを順にBANしていった、ということになりますね。

 

(まぁ、このBAN投票半分以上がすり抜けたんですけどね…)

 

 

そして、ドラフト1位、ミライドンについてです。

ミライドンを指名した理由は以下の通りです。
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結局、ミライドンはすり抜けなかったし、残ってた禁止伝説も数体だしでめちゃくちゃヤバかったんですけど、最強の爆運でレックウザを引き抜くことが出来たので結果的に良かったかなと思ってます。

正直かなり焦りましたけどね…

 

◯ドラフト当日に起きた事件

 

さて、そんなこんなでドラフトです。

 

ご存知ないかもしれないですが、僕ドラフト大好きなんですよ。

 

ドラフトに集中できるように前日のうちからカレーを仕込んで、当日は晩ごはんの用意をしなくて良いようにして、仕事も定時で終わらせて、19時のドラフトに問題なく参加出来るように待機してたんですね。

 

…そんな時に事件は起こりました。


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お義母さん来るのかよ!!!!

 

知ってる人は知ってると思いますが、お義母さんは前回の休歌さんの企画、同族王者ヤバキング エビワラーじゃんけんの時にも襲来してます。

 

またかよ!!!!!!

 

休歌さんに縁がありすぎる。

 

しかしそこは僕も譲れません。

「今日は前々から企画に参加する予定でしたので、ほとんど家事はできませんし、何ならちょっとうるさいかもしれないです…」

事前に言ったところ、快く受け入れてくれ、何ならメロンも全部切ってくれました。

 

あまりにも理解があり過ぎる…!!!

 

さすがにしてもらいっぱなしでは申し訳ないので、カレーを一緒に食べた後、ドラフトの空き時間でコーヒーも淹れました(ちゃんと豆からです)。

 

ドラフト半ばくらいで喜んで帰っていきました。

 

本当に理解のある家族でありがたい限りです。

 

 

 

 

◯自分がピックしたポケモンの紹介

さて、ここで改めて自分がピックしたポケモンについて考察していきます。

手持ちの戦力を理解することは勝つことの第一歩ですからね。

 

・ドラフト1位:レックウザ
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きゅうりです。

やはり一番の強みはA150族から繰り出される神速ですね。他にも通りの良い画竜点睛、特殊に振れば水炎雷氷とエグい範囲も持ちます。さすが禁止伝説。しかも特性も普通に強いです。なんかカイオーガがすり抜けてる関係上、天候パへのメタは重要になりますからね。

逆に弱みは4倍弱点があること、禁伝にしては耐久が薄めなこと、強力な範囲技を持たないこと、とかですかね。

ちなみにドラ1に選択した理由ですが、最近の喰い断さんの動画でピックアップされてたからですね。彼の動画は結構マイナーポケモンの強み弱みをしっかり説明してくれるので、その動画から得た知識があればドラフトの後半になればなるほど選択肢が広がります。マジでこういう企画で助かりますね。

 

・ドラフト2位:サンダー
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サンダーバードです。石川県まで行かなくなったのなんか悲しいですね。

ミライドンをドラ1に希望してた理由として、"放電を強く使いたかった"というのもあります。ミライドンが使えない状況で、最も強く放電を使えるポケモンは何か、と考えたらやはり準伝でもあり幅広く強いサンダーですよね。耐久が高いのも偉いです。

 

・ドラフト3位:ガブリアス
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このネタめっっっっっちゃ好き。

放電を強く使おうという裏テーマに準ずるなら、やはり入ってくるでしょう。放電地震はやはりダブル最強戦術の一つです。

ここに来て主催休歌さんが前回のパ空エ底杯(この名称使ってる人間全然おらん)でドラフト1位指名した彼の相棒とも言えるポケモンを彼から奪ってしまいました。これで僕と彼には少なからず因縁が生まれることになってしまいます。何なら僕は前回のドラフトで彼からサーナイトも奪ってます。きっと彼はぶちギレてること間違いなしでしょう。同じブロックにならないことを祈るばかりです。

 

・ドラフト4位:デカヌチャン
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これはうちの息子です。"かるちゃん"と言います。良ければ覚えて帰ってください。

あまりにも氷の一貫性が激しいので、ここまで残ってる鋼タイプの中でアタッカー性能と補助性能がなるべく高いポケモンをピックしました。

あとかわいいです。

ちなみにうちのヨッメが"かるにまつわるスタンプ"をラインにて販売中です。意外と便利なので皆さん良ければご購入してください。
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[http://www..com/[かるにまつわるスタンプ]かるにまつわるスタンプ - LINE スタンプ | LINE STORE]

僕のお気に入りは"かるぼしすていん"です。

いったいどこで使うんでしょうね。

 

 

・ドラフト5位:ラグラージ
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ラグで詰んでます。

ワイドガードが使えて最も放電地震と相性の良いポケモンをピックしました。

ラグとレックはなんか色々と相性が良いです。この2匹でホウエン地方チャンピオンロードがクリアできます。

 

 

・ドラフト6位:エンブオー
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ぷにぷにしててかわいいね。

前述した喰い断さんの動画でオススメされてたポケモンの一匹です。色々強みがあります。

サンダーとの相性もよく、"ブタサンダー"の並びが出来上がりました。

ブタサンダーを知らない人はぜひYouTubeで調べてください。結構ハマります。

んで、「レックのノテラ神速を無効化してくるゴーストタイプにはたきで抜群取れるし相性良いね!」って思ってたんですけど、なんと後からバシャーモもはたきおとす覚えることが発覚しました。

え、バシャーモで良かったじゃん。どうすんのこれ。

 

…どうしようか。

 

 

 

 

以上6匹です。楽しくなってきましたね。なんか自分でピックしたポケモンって妙に愛着が湧きませんか?湧きますよね?湧くんです。

 

 

 

 

 

◯対戦相手のパーティについて考察

さて、ここで対戦相手のパーティーも考察していきます。敵を知り己を知ればなんとやらです。

 

・エミールさん
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キュレム…?

きっと吹雪をしてくるに違いありません。ワイドガードのあるラグで詰みます。

ブエナハチマキきょうせいでイダイナキバが超火力地震をしてくることでしょう。ワイドガードのあるラグで詰みます。

 

・あかさびさん
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ホウオウは岩4倍、シャカシャカほうも自爆も大爆発も潮吹きもワイドガードで防げます。ラグで詰みます。

コバルオンは地面弱点なのでラグで詰みます。

 

・ミズイロさん
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ゼクロムキョジオは地面、ランドイサハは氷、キュワワーは新規技のハードプレス、チラチーノは格闘という圧倒的技範囲により全てラグが弱点をつくことができます。よってラグで詰みます。

 

・休歌さん
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ガブのとこで同じブロックにならないの祈ったとこじゃ〜〜〜〜〜ん。

まぁ、全てラグで詰むので問題ないです。

 

・照相馬くん
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僕彼と相談しながら対策考えようと画策してたのに同じブロックになったせいで全部パアですよ。何やってんすか。

でも多分ラグで詰みます。

 

 

結論:ラグぶっ刺さり。

 

 

 

 

 

 

 

 

嘘です。酒の勢いで今ものすごくテキトーなこと書いてます。

 

ってか真面目にした考察を対戦前にこんなとこに書いたら相手に戦術バラしてるようなもんだからできるわけないじゃないですか。

 

今から真面目に考察をし直します。

 

 

 

 

 

 

ってわけでここまで読んでくれた皆さんありがとうございました。

 

後半、対戦パートに続きます。

 

8/3の対戦とその結果をお楽しみに。

 

 

 

 

◯以下、ドラフト中の叫び声

 

え?!?ミライドン誰もドラ1指名してない!!くる!!!これミライドン7票だった瞬間俺の勝ちだ!!!!来い!!!来い!!!!来い!!!!!

 

ダメか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜そりゃそうだよな、ミライドンがすり抜けるわけねぇよ。他の取れる禁伝探すか〜〜〜〜〜。

 

ってなんで黒バドすり抜けてんの??え??カイオーガBANじゃねえの????

おかし〜〜〜〜〜おかしいよこれ!!!!

 

え、じゃあ俺晴れパ組もうと思ったらウネモ取らないといけないじゃん。

 

嫌だよ〜〜〜。

 

あ〜〜〜、まず先に禁伝の確保か。

 

ん〜〜〜、じゃあやっぱり事前考察の段階で注目してたレックか。レックウザ通ってください!お願いします!!!

 

レックウザ5人指名!?!?

 

おいおい、取れんて〜〜〜〜。5人は無理やて〜〜〜。

 

え?!??抽選当たった!!!!!!

 

やった!!!!!うおおおお禁伝確保やったーーーー!!!!!!ありがとう〜〜〜!!!!!!

 

(取れなかった人の叫び声を肴に優雅にコーヒーを淹れる)

 

は????なんか2巡目めっちゃ下で草。

 

あ〜〜〜〜ソッコーですしむらさきさんにGファイヤー取られた〜〜〜。

そりゃそうか強いもんな、レックと相性良かったのにな〜〜〜。欲しかったな〜〜〜〜。

 

え!?!?!?ラプラスさんにコウベ取られたんやが?????2巡目ですけど!??????前回3巡目まで誰も選ばなかったポケモンなんですが????????

 

じゃあ未来軸は完全に諦めて放電地震に舵切るしかねぇなぁ。

 

なんかガブ取った瞬間✕✕✕✕1位のスタンプつけられてワロタ。

 

ん???ってかツツミ誰も取ってなくね???

 

はい〜~~来ました。コレは僕がここでツツミを取って優勝です!

 

頼む!!!誰も気づくな!!!気づくな!!あと2人!!!気づくな!!!気づくな!!!!

 

あーーーー!!!!ルートさんに気づかれた〜~~!!!!抜け目ねぇな〜この人!!!!!ほんっっっと嫌!!!!

 

これローブシン取られなかったらローブでワイガ枠と格闘枠兼任できるから良いな。

ローブ誰も取らなかったら取って広く構えよ。

 

はい〜~~~あかねびさんにローブ取られました〜~~。前回の森カモメさんの時の二の舞いで〜~~す。(あかねびさんにはニンフィアサワムラーも取られてます。多分好きな戦術が似てるんだと思う。)

 

仕方ないのでラグ取りま〜~~す。

 

ってか全体的にドラフト順おっせぇな。だいたい真ん中から下の方だ。麹屋さんのことバカに出来ねぇよ。ってか麹屋さんはバンドリ組むのかな。わくわく。

 

ってなこと言ってたら最終順だけ9番で上の方だ。

 

ん〜、これはエンブオーだろ。喰い断さんの動画でも紹介されてたし、ブタサンダーの並びも有名だし。火力も申し分ない。何よりはたきおとすがあるのが良いよね。フェイントが無いのはしゃーないけど、無くても何とかなるか。

 

さて、これでドラ6まで選択したのでヨシ。

 

そういやバシャーモのスペック確認してないや。どうせはやてがえしくらいしかエンブオーに勝ってるとこないだろうけど一応確認しとこうか。

 

は????バシャーモはたきおとす覚えるじゃん。何ならフェイントもあるじゃん。は??インファ習得しとるやんけ。ばかぢからしか無かったんじゃないのけ?!?!?え????バシャーモで良かったじゃん。お~~~い!!!!どうすんだこれ!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

後編に続く。

 

 

 

 

【大会宣伝】トリプルバトル対戦オフ『第2回いかりのみずうみ』開催告知

こんにちは。

 

実は諸事情で1週間ほど入院してて今、病院からこの記事を書いてます。@ SUR(する)です。取り敢えず僕は普通に超元気なのでご心配なく。

 

さて、来る4月、トリプルバトルのオンラインサービスが終了してしまいますね…

それまで皆さんはトリプルバトルを遊び尽くすこととは思いますが、せっかく育てたポケモンたち、もっと対戦させてあげたいですよね!!

 

そこで!!またまたやります!!トリプルバトルの対戦オフ会!!『第2回いかりのみずうみ』!!!!

 

今回から挿し絵もついてパワーアップしましたよ。

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(今回夕凪さんよりイラストを描いていただきました。ステキなイラストありがとうございます。)

 

って訳で今回も…

トリプルバトルの時間だぁっ!!!!みんな喜べ!!!!!!!

 

 

もくじだぜ

1.大会概要

2.大会スケジュール

3.開催場所

4.大会参加費

5.大会ルール

6.申請について

7.申請用フォーム&確認用スプレッドシート

8.その他、緒連絡

9.おわりに

 

 

 

1.大会概要

一応言っておきますが、当大会は株式会社ポケモンさんと一切関係はございません。

 

・使用ソフト

3DS用ソフト『ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア

 

・対戦形式

予選ブロック分け総当たり戦

→決勝シングルエリミネーショントーナメント

 

・対戦内容

トリプルバトル(重要)

 

・募集人数

対戦参加32名

見学参加若干名

(ハコ的には40人くらい入れるので、募集が殺到するようなら増やします)

 

・大会スタッフ

@ SUR(する):主催

アインズ:機材担当

 

 

2.大会スケジュール

 

開催日:2024年5月4日(土) (確定)

 

・9:00~ 開場、設営、完了次第受付開始

・10:30~ 受付終了、主催挨拶、自己紹介

・11:00~ ブロック分けテスト(25分)、2人一組になって採点、

終了次第ブロック分けし対戦開始(午前中に2試合くらい終わったら良いかな~目標、最悪1試合でも致し方なし)

・12:15~ 昼休憩(今回はゆとりをもって75~90分くらい取りたいです)

・13:45~ 対戦再開

・15:30~ 決勝トーナメント対戦開始

・16:30~ 3位決定戦&決勝戦(今回も配信出来たらしたいな~)

・決勝終わり次第~ 自由時間

・18:30~ お掃除

・19:00~ 会場完全撤収

(19時から別の団体さんが使用するためこれ以上の延長はできません。)

・19:15~ 二次会!(駅前のトリキを予約してます、人数そんなに入らないかも)

 

前回は前日にオフ会があったということでちょっと開始時間を遅くしましたが、今回はそんなこと無さそうなので早めの開始、早めの解散を目標にします。みんなも二次会とかで他参加者たちと何か語りたいやろ?

 

 

3.開催場所

平野コミュニティーセンター2階 第一会議室

所在地:滋賀県大津市馬場三丁目15番45号

 

・JR『膳所』駅より徒歩5分

 

京阪電車京阪膳所』駅より徒歩5分

 

膳所(ぜぜ)駅までのアクセスは自分で頑張って調べてください。京都駅から電車で12分です。普通電車しか止まらないので注意です。京都駅で乗り間違えて湖西線に乗ると悲惨なことになるので行き先には注意です。

 

※当日、センターの正面玄関口は鍵がかかってますので、裏の夜間土日専用入り口から入ってください。

 

 

4.参加費

¥300-

 

 

5.大会ルール

今回も第1回同様、『過去作解禁』のフラットルールでいこうと思います!!!

前回噴火ドランやらまけんきボルトやらがボカボカ暴れてたのを見るのが楽し過ぎたので、また見たいな~って思いましてね。

 

 

6.申請&キャンセルについて

前回同様Googleフォームでの申請になります。キャンセルや見学の申請は直接主催の@ SUR(する)(@porigon865885 )にお願いします。

 

 

7.申請用フォーム&確認用スプレッドシート

申請用フォーム

第2回いかりのみずうみ参加申請用フォーム

確認用スプレッドシート

第2回いかりのみずうみ参加申請用フォーム(回答) - Google スプレッドシート

 

 

8.その他、緒連絡

・朝は9時から開場です。主催が鍵を持ってるので主催より早く来ても会場入れません。

・ブロック分けテストは130点満点です。問題によって点数が違うので注意して下さい。

・テストの点数で上から順にブロック分けです。人数10数人くらいなので3ブロックかなと思います。

・ブロックごとに総当たり戦をして、勝率の高い2人が確定予選抜け、他2人を敗者復活枠として計8人で決勝トーナメントの方進めていきます。敗者復活の方法は当日のお楽しみ。。。

・ブロック内で勝ち数が同じになった時は、直対→オポネント→テストの点数の順で順位を決定したいと思います。

・3位と決勝戦の様子はせっかくなので配信しようと思います。

・他のオフ会でやってて真似したいので、優勝賞品として全員からの色紙を贈呈したいと思います。皆さん空き時間で色紙の記入をお願いします。

 

 

9.おわりに

いやー、こうやって第2回が開催出来ることを本当に嬉しく思います。

なんとなーく、第1回って言っちゃったし、第2回もやるんだろうな~。でもいつやろっかな~。言うてトリプルのオンラインサービスも終わるしな~。って思ってたら、第1回の予算大量に余らせてすぐに第2回やらないとマズい!って流れになっちまいました。アタシってほんとバカ。

新生活が始まって皆さん大変忙しくなる時期とは思いますが、このゲームいつまで遊べるか本当に分かんないので…マジで遊べるうちに遊んでおきましょう。

 

それでは皆さん!是非是非お友達知り合い誘って皆でご参加ください!!!

 

 

せば!!!!( ゚∀゚)ノ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

また会場を『する堂会』の名前で予約することになるんやろうなぁ…

【大会告知】トリプルバトル対戦オフ『いかりのみずうみ』開催決定告知


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↑サムネ用ギャラドスのポケふた

 

もくじだぜ 

  1. はじめに
  2. 大会概要
  3. 大会スケジュール
  4. 開催場所
  5. 大会参加費
  6. 大会ルール
  7. 参加申請について
  8. 参加申請用フォーム&確認用スプレッドシート←New!!(1/21更新)
  9. おわりに

 

 

1.はじめに

こんばんは。今年、死ぬほど忙しくなりそうで今から心配。@ SUR(する)です。

僕主催でポケモンの対戦オフ会やりてえよな~~~と、思い立ってはや5年。やっとこさ、開催までこぎ着けることができました。ありがとうございます!!!!

思い返せば色々ありましたね…オンラインのプチ大会開いてみたり、野球オフやろうとして雨天中止になったり…

まぁ、そういう話はいつかするとして。

 

トリプルバトルの時間だオラァ!!!!みんな喜べ!!!!

 

 

2.大会概要

ちゃんと断っておきますが、今回開催する大会は任天堂さまと一切の関係はございません。一個人の主催によるものです。

 

・使用ソフト

ニンテンドー3DSソフト『ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア

 

・対戦内容

トリプルバトル!!(大声)

 

・対戦形式

予選総当たり

シングルエリミネーショントーナメント

 

・募集人数

対戦参加最大32名(スタッフ含みますが、応募多数の場合対応可能です。)

※見学参加に関しては10名まで受付ます。

 

・スタッフ(敬称略)

主催:@ SUR(する)

機材班:アインズ

色々:ひろ

 

 

3.大会スケジュール

開催日:2024年2月12日(月・祝)

 

  • 9:00~ 開場(この時間に鍵を開けるためこれより前に来ても会場に入れません。)
  • 9:30~ 設営完了受付開始
  • 11:00~ 受付完了 自己紹介
  • 12:00~ 昼休憩
  • 13:00~ 対戦開始 予選ブロック毎に進行
  • 16:30~ 決勝トーナメント開始
  • 18:00~ 表彰式
  • 18:30~ 自由時間 自由解散
  • 20:30~ 片付け 撤収
  • 21:00 閉場(会場に鍵をかけます)

 

 

4.開催場所

平野コミュニティーセンター2階 第一会議室

所在地:滋賀県大津市馬場三丁目15番45号

 

・JR『膳所』駅より徒歩5分

 

京阪電車京阪膳所』駅より徒歩5分

 

膳所(ぜぜ)駅までのアクセスは自分で頑張って調べてください。京都駅から電車で12分です。普通電車しか止まらないので注意です。京都駅で乗り間違えて湖西線に乗ると悲惨なことになるので行き先には注意です。

 

※当日、センターの正面玄関口は鍵がかかってますので、裏の夜間土日専用入り口から入ってください。

 

 

5.大会参加費

 

300円

 

 

 

(やっす…)

 

 

 

6.大会ルール

さて、皆さんお楽しみの大会ルールですが、私は参加者の皆さんが悲鳴をあげてるのを是非とも聞きたいので、基本的にダクホドーブル禁止とかの制限は設けないつもりです。何ならそれすら生ぬるいです。過去作ポケモンの使用もアリにしましょう!!!

 

ルール

トリプルバトルフラットルール

・所謂『禁止伝説』使用不可

・過去作ポケモン使用可

(噴火ドラン、カウンターバンギ、手助けサマヨ、この指カメックス等解禁です。)

・ものまねバグ等を利用し、あり得ない技構成やステータスになっているポケモンの使用禁止(それはそう)

・バグや改造をしていることが明らかになった場合、強制退室等の強い対応を取らせていただきます。これは運営の匙加次第減です。

 

 

 

7.参加申請について

1月20日以降、このブログ内にグーグルフォームを作る予定ですので、そちらから申請をお願いします。

さすがに某オフと違って定員がソッコーで埋まるようなことは無いと思いますが…

申請開始時刻は主催の@ SUR(する)のXアカウント【@porigon865885】で事前に告知すると思いますので、確認のほどお願いします。

 

※申請のキャンセルについて(1/24追記)

申請をキャンセルしたい場合は主催の@ SUR(する)のTwitter(X)アカウントに前日までに直接ご連絡ください。申請名を間違えたとか、不備があった際にも同様に連絡お願いします。だいたい何とかします。(主催はTwitter廃人なので仕事してない時はだいたい返信できます。)

 

 

8.参加申請用フォーム&確認用スプレッドシート

1/21更新分

参加申請はこちらのフォームよりお願いします!!!!

『いかりのみずうみ』参加申請

 

また、こちらから申請内容確認のスプレッドシートになります。

『いかりのみずうみ』参加申請(回答) - Google スプレッドシート

 

参加人数がオーバーしたらその時に考えますが…

まぁ、基本キャンセル待ちという感じで対応します。

 

 

 

9.おわりに

オンラインでのトリプルバトルの対戦が出来なくなる前に、関西でもトリプルバトルのオフ会を自分主催で出来ることを開催出来ることを嬉しく思います。

そんで、京都や北陸にお住みの方は分かってくれると思うんですが、地味に大阪って遠いんですよね。。。

滋賀県大津市での開催が一部の需要を満たせることを祈って、僕も頑張りたいと思います。

 

それじゃあみんな!楽しもうぜ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

トリプルバトル、終わらないでくれよ…

【クソ記事】【大会参加報告】じゃんけん大会に参加してきました

こんばんは。

 

ヨッメへの誕生日プレゼントにミックスナッツとアーモンド小魚の詰め合わせを送ったら今までで一番の笑顔貰えました。…なんで?

 

@ SUR(する)です。

 

 

今回は謎のじゃんけん大会に参加してきましたのでそのレポート記事です。

 

概要↓

《ポケモンSV大会》第2回同族王者ヤバキング!P1グランプリ開催! - 休歌のおもちゃ箱

 

 

 

さて、参加したいなと思った矢先、いきなりですがここで問題が発生しました。

 

 

なんと大会当日がヨッメの誕生日です。

 

これはいけない。

 

僕がこの世界で最も愛してる人間の誕生日をまさかオタクとじゃんけん大会をして過ごすとか、意味がわかりません。秒で離婚案件です。

 

でも、こういう大会すげえおもろいので何とか出たい。

 

色々と策を検討してた時です。

 

ヨッメ「じゃんけんするだけで良いなら私がやろうか?」

 

なんて出来た嫁なんでしょうか。

 

僕はこの瞬間、この人とは何があっても将来を添い遂げようと決めました。

ありがとう…

 

 

さて、参加するにあたって考察です。

 

 

この大会は基本的なエビワラーのスペックが全く同じになりますが、弄れる要素がいくつかあります。

 

そう、エビワラーの色、NN、サイズですね。

 

これで相手に動揺を誘えばきっと相手が変な手を出してくれることに違いありません。

完璧な作戦ですね。

 

 

とは言え、まず個体準備をしないことには始まりませんからね。

 

ヨッメの誕生日でランチに向かう車の中で取り敢えず大量のバルキーを捕獲してました。

(注:うちでは基本ヨッメが運転、僕が後部座席で子供をあやしながら乗るというスタイルです。この日は子供が秒で寝たためスイッチを触ってる余裕がありました。)

 

 

お??

なんか最大サイズのバルキー引いたわ。やったぜ。

 

う~ん、せっかくならこのバルキー使いたいなぁ。NNどうしようかなぁ。相手を威圧できるようなのにしたいなぁ。

 

する「出した時"でっかい○○"って表示になるんだけど、NN何が良いと思う?」

 

 

ヨッメ「"デカマラー"とか良いんじゃないですか???」

 

 

 

 

 

正気か?????

 

 

 

 

面白いので採用することになりました。

 

しかし残念、SVでは「デカマラ」なんという下ネタド直球ネームはつけることができません。

 

そりゃそうじゃ。

 

しかし、僕はここで思いついてしまいました。

 

する「これ、"デ"の部分をテと濁点に分離させたらいけるくない??」


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いけちゃったよぉ。

 

という訳で個体準備も完了です。

 


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毎度、休歌さん主催の大会で恒例の情報操作を行ったうえでご飯も完了。お風呂にも入って対戦準備万全です。

 

現時刻20時半、21時から余裕を持って対戦出来そうだなと思った矢先です。

 

追加の事件が起こります。

 

 

義母「誕生日のケーキ持って来たよ~」

 

 

 

なんてこった!!!!

 

(注:本当は18時くらいに持ってくるはずだったのが、仕事で遅くなってこんな時間になってしまったとのこと。よりにもよって時間被っちゃったよ。)

 

まぁ、棄権するわけにもいきませんし、仕方ないので、お義母さんとケーキを頬張りながらやっていくしかありません。

 

幸い、お義母さんはこういうゲームの大会とかには理解のある方です。本当にありがとうございます。


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でもこのNNのエビワラー見せる訳にはいかんじゃろ。

 

申し訳ありませんがお義母さんには画面を見せずに進行です。お義母さんからしたら本当に不思議な光景だったと思います。

 

本当にごめんなさい。

 

 

さて、1回戦のお相手はケオケオさんです。

 

僕がメインでコミュニケーションを取り、ヨッメにスイッチを持ってもらって対戦開始です……

 

 

 

 

 

初手こちらのはやてがえしに対してお相手の気合いパンチで粉砕!!!!!!

 

対戦ありがとうございました!!!!!!

 

 

 

 

ここまですっげー茶番してたのに、対戦自体はものの1分で終了です。なんて清々しいのでしょうか。

 

 

ソッコーで終了したので、ヨッメの誕生日ケーキはゆっくり食べました。

 

息子くんもイチゴが食べれてご満悦のようでした。

 

 

お義母さんは色々と疑問を持ってたかもしれませんが、息子くんが美味しそうにイチゴを食べてたことで最後は嬉しそうに帰ってくれました。本当に良かったです。

 

 

 

え~、これで取り敢えず我々のじゃんけん大会は終了ですが、1分しか対戦してねえのにすげえ忙しさを感じた大会でした。

 

主催の休歌さんありがとうございましたお疲れ様でした。

 

なんか気まずい感じにもなってしまいましたね。

 


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見てくださいよ、このエビワラーくんの表情。すげえ気まずそうですよ。

 

 

次回があったら何とかリベンジしたい所存です。

 

 

 

以上でこの記事終了です。ここまで読んでくれた皆さんありがとうございました。また次回のクソ記事でお会いしましょう。

 

 

せばな(*´・ω・)ノ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

皆さんも安易な下ネタNNはやめましょうね。